MODELADO
El modelado en un videojuego es la forma que se le da a un objeto, este puede ser un personaje, una mesa, un árbol etc...

Sobre él se colocan las texturas.Un modelado se rige por los vértices, que posteriormente darán lugar a la textura adecuada para ese modelado.
En la imágen se muestra los pasos que conlleva crear un personaje. En un primer momento se forma la malla personaje. Esta delimita el espacio, y la forma principal del personaje. El siguiente paso es añadir pequeños detalles sobre la malla, y preparar lo que será la forma final del modelado sobre la cual se colocarán las texturas.
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